1001 تحصل على حقوق البث المشترك للدوري الإسباني لاليغا في السوق العراقي حتى موسم 27/28
دليلك الشخصي لميتافيرس
انتشرت شعبية الـ Metaverse مؤخراً وهي كلمة مليئة بالتكهنات، بدءً من كونها مجرد عالم افتراضي آخر مثل Fortnite، إلى عالم موازٍ لعالمنا الحالي مع اقتصاد وثقافة وقوانين مختلفة.
ظهر مصطلح “Metaverse” لأول مرة في رواية الخيال العلمي لنيل ستيفنسون عام 1992 “Snow Crash” ، والتي تصور تطوراً للإنترنت قائماً على الواقع الافتراضي في الرواية، يستخدم الأشخاص الصور الرمزية الرقمية لأنفسهم لاستكشاف عالم الإنترنت للهروب من الواقع القاسي الذي يعيشوه.
جاءت شهرة ودعاية الـ metaverse بعد أن قام Facebook بتغيير اسمه إلى Meta ونشر هذا الفيديو الذي يصف رؤيته للميتافيرس. حيث تعكس هذه الخطوة دفع الشركة نحو هذه التكنولوجيا.
يُنظر إلينا اليوم كشركة تواصل اجتماعي، ولكن في اصلنا نحن شركة تبني التكنولوجيا لربط الناس. و metaverse هو الحد التالي تمامًا مثلما كانت الشبكات الاجتماعية عندما بدأنا.
مارك زوكربيرج ، مؤسس Facebook
مع وجود المعلومات الواردة من جميع المصادر المختلفة ولكل منها جدول أعمال معين فإنَّ هناك حاجة لفهم metaverse والتقنيات الأساسية الخاصة به.
![دليلك الشخصي لميتافيرس 1 6526351](https://i3.wp.com/iraqtech.io/wp-content/uploads/2022/01/6526351-750x500.jpg)
ما هو Metaverse؟
قد يكون من الصعب وصف Metaverse في الوقت الحالي،فمثلاً تخيل وصف الإنترنت وما يمكن أن يكون وصفه في أواخر الثمانينيات حيث التكنولوجيا في مراحلها الأولى؟ كما انه من الصعب الحصول على وصف لها يمكن أن يصمد أمام اختبارات الزمن، ومع ذلك يمكننا أن نحاول وصف تقدير تقريبي لماهية الاتجاهات الحالية وكيف ينظر مؤيدوها إلى Metaverse حالياً.
طريقة واحدة تدعونا لفهم Metaverse وهي فهمنا بأنه عالم افتراضي غامر يحاكي العالم المادي، ويمكن للأشخاص التواصل والتعاون والتفاعل معه وتغيير العناصر الموجودة بداخله.
غالبًا ما يُنظر إلى Metaverse على نحو خاطئ بأنه مكان يمكن الوصول إليه والتفاعل معه فقط من خلال التقنيات الحسية مثل الواقع الافتراضي (VR) أو الواقع المعزز (AR)، ولكنه أكثر من ذلك بكثير حيث تتيح المنصات المنشأة مثل أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب والأجهزة المحمولة الوصول إلى Metaverse والتفاعل معه.
![دليلك الشخصي لميتافيرس 2 Kerfin7 NEA 2477](https://i0.wp.com/iraqtech.io/wp-content/uploads/2022/01/Kerfin7_NEA_2477-500x500.jpg)
تجسيد واحد للسيطرة عليهم جميعًا
ميتافيرس ليست مجرد منصة واحدة؛ انما هي تضم العديد من العوالم والمنصات التي أنشأتها شركات مختلفة، ولكلٍ منها أنماط وتصميمات وأهداف مختلفة.
وبطبيعة الحال مع وجود عمالقة التكنولوجيا مثل Meta (Facebook سابقًا) و Microsoft و Epic Games و Roblox جنباً إلى جنب مع الألعاب القائمة على التشفير مثل Decentraland و The Sandbox التي تدفع نحو التكنولوجيا، فكل واحدة تقوم بإنشاء نظامها البيئي الخاص من الصور الرمزية والعناصر والخصائص التي تكون معزولة إلى حد ما عن بعضها البعض وتعمل فقط في بيئتها الخاصة.
الصور الرمزية والبضائع الموجودة في metaverse عبارة عن رموز غير قابلة للإستبدال وفريدة (NFTs) تم سكها على نفس blockchain المستخدم من قبل النظام الأساسي. إن تمكين قابلية التشغيل البيني لمثل هذه NFTs هو هدف العديد من مؤيدي Metaverse.
تخيل أن هويتك الرقمية تتجلى في صورة رمزية فريدة لك وتستخدم لتمثيل وجودك في المجال Metaverse والرقمي، وحينها ستكون قادراً على امتلاك قطعة أرض وممتلكات، ويتيح هذا التخيل نوعاً جديداً من الثروة والوضع القابل للتحويل إلى أي عالم افتراضي قد تختاره.
علم الإقتصاد في الميتافيرس
تمتلك Metaverse نموذجاً اقتصادياً مشابهاً للعالم المادي الذي تتحكم فيه المبادئ الاقتصادية للعرض والطلب، ويتم تداول السلع والخدمات فيه كما يتم إجراء المعاملات باستخدام العملة الرمزية الخاصة بالمنصة.
فتقنية NFT هي العمود الفقري للنموذج الاقتصادي في Metaverse، مع وجود عناصر مسكوكة إلى NFTs مثل الصور الرمزية والملابس الافتراضية والفن والممتلكات وما إلى ذلك، حيث يتم تداول هذه الأصول في سوق المجموعة للعملات المشفرة أو تبادلها مع فئات الأصول الأخرى.
تجدر الإشارة الى أنه يمكن تطوير أصول Metaverse وتحسينها مثل الأصول في العالم الحقيقي، كما يمكنهم أيضاً تقدير القيمة وفقًا لمدى رغبتهم وميل السوق.
يذكر أن Decentraland هي إحدى أكبر الألعاب في Metaverse، كونها تمتلك العقارات باعتبارها العامل الأكبر في اقتصادها حيث تُباع قطع الأراضي بملايين الدولارات، و تشتري شركات مثل Samsung أراضيها الافتراضية وتطورها إلى متجر Samsung حيث يمكن للناس زيارة وشراء NFTs.
وبما ان الخدمات والتجارة هي إحدى ركائز هذا الاقتصاد، يتم تداول الملايين من NFTs في السوق التي تنظم أسعار السلع الافتراضية بسبب الافتقار إلى السلطة المركزية.
الرموز المميزة والأكثر شيوعًا في Metaverse:
- Decentraland (MANA): تعرف Decentraland نفسها على أنها منصة واقع افتراضي مدعومة من Ethereum blockchain، وهو يتيح للمستخدمين إنشاء المحتوى والتطبيقات وتجربتهم وتحقيق الدخل منها، حيث في هذا العالم الافتراضي يشتري المستخدمون قطعًا من الأرض يمكنهم لاحقاً التنقل فيها والبناء عليها واستثمارها.
- Axie Infinity (AXS): هي لعبة ربح مبنية على شبكة Ethereum. يكسب المستخدمون رموز Axie Infinity Shard (AXS) و Smooth Love Potion (SLP) عن طريق تربية المحاور وتربيتها ومحاربتها.
- Sandbox (SAND): أطلقت في عام 2011 بواسطة Pixowl، وهو عالم افتراضي قائم على blockchain يسمح للمستخدمين بإنشاء الأصول الرقمية وبنائها وشرائها وبيعها في شكل لعبة، من خلال الجمع بين صلاحيات المنظمات المستقلة اللامركزية (DAO) و NFTs ، ينشئ Sandbox منصة لامركزية لمجتمع ألعاب مزدهر حيث تمتلك المنصة شراكات رفيعة المستوى مع OpenSea و Snoop Dogg و The Walking Dead، إلى جانب تمويل بقيمة 93 مليون دولار.
- Enjin Coin (ENJ): هو مشروع تابع لشركة Enjin، وهي شركة توفر نظاماً بيئياً لمنتجات الألعاب المترابطة والقائمة على blockchain، عرض Enjin الرئيسي هو Enjin Network، وهي منصة ألعاب اجتماعية يمكن للمستخدمين من خلالها إنشاء مواقع ويب ومجموعات دردشة واستضافة متجر عناصر افتراضي.
نعلم ان النمو الاقتصادي في العالم الحقيقي محدود بموارد محدودة، و لتوسيع نطاق الاقتصاد مثلاً تحتاج إلى المزيد من الحديد والنحاس والذهب والنفط والمياه لاستخدامها في صناعاتك، و يعتقد بعض الاقتصاديين بتراجع النمو حيث يقترحون تقليص الأنشطة الاقتصادية وتقليص الناتج المحلي الإجمالي للمساعدة في استعادة الموارد والحد من الأضرار التي تلحق بالبيئة.
هذه المشكلة ليست خطيرة أو غير موجودة في عالم اقتصاد الـ Metaverse، حيث يستغرق توليد الموارد القليل من العمليات الحسابية من الخوادم، وبهذا فهي تتيح طريقة جديدة لتوليد الثروة لاستخدامها في حياتك الرقمية.
حيث ستقدم العجلات (السيارة) في Metaverse نفس المنفعة التي تقدمها في العالم الحقيقي، وينطبق الشيء ذاته على المواد الأخرى التي تمنحنا القدرة على تقليص استهلاك الموارد في العالم الحقيقي.
و هذا لا يعني بالضرورة أن عالم الاقتصاد في metaverse قابل للتطوير إلى ما لا نهاية؛ فلا تزال هناك حدود لعدد الرقائق التي يمكننا تصنيعها، وكذلك عدد الخوادم التي يمكننا وضعها والبنية التحتية لتحقيق مثل هذا الاتصال العالمي لجذب المليارات من الأشخاص إلى Metaverse.
تشير التقارير والبيانات إلى أن عالم الإقتصاد في Metaverse يمكن أن ينمو إلى 872 مليار دولار بحلول عام 2028، وهو نمو مركب سنوي مذهل بنسبة 44.1 في المائة.
يبدو مألوفاً؟ انت لست وحدك
على الرغم من كل الضجيج حول Metaverse ، يشير النقاد إلى أنه لم يتغير شيء وأن الفكرة هي مجرد إعادة تسمية لما لدينا بالفعل.
تقدم ألعاب مثل Fortnite بالفعل عوالماً غامرة تركز على المجتمع، وإقامة الحفلات والعديد من الأنشطةفي داخلها، تماماً مثل Metaverse ! يمكن للاعبين شراء الأصول الافتراضية وبيعها، اذن مالجديد؟
لتوضيح هذه النقطة استبدل ذهنيًا عبارة “Metaverse” في جملة بـ “Cyberspace” في تسعين بالمائة من الوقت لن يتغير المعنى بشكل جوهري.
هذا النقد لا يخلو من مزايا؛ في الواقع لدينا بالفعل تجربة تشبه وعود Metaverse ولكنها ستكون مثل النظر إلى Google والقول إنها الإنترنت، نعم يمكنك قضاء وقتك هناك والحصول على تجربة جيدة، لكنها ليست القصة الكاملة.
هناك دفعة أكبر نحو إنشاء مجموعة من العوالم الافتراضية المترابطة التي يسافر الأفراد إليها ويستمتعون بها باستخدام الهوية الافتراضية نفسها.
تنضم العديد من الشركات إلى إنشاء البنية التحتية لـ Metaverse وتطوير تقنيات VR و AR وتقنيات حسية أخرى لمنح الأشخاص تجربة غامرة أكثر، و يبقى أن نرى إلى أي مدى سوف ينافس هذا تجارب العالم الواقعي ويخلق نظيراً رقمياً لعالمنا.
![دليلك الشخصي لميتافيرس 3 2007.i105.004 isometric vr infographics](https://i3.wp.com/iraqtech.io/wp-content/uploads/2022/01/2007.i105.004_isometric_vr_infographics-1100x496.jpg)
العراق وميتافيرس
لم يختبر العراق جنون Metaverse حتى الآن مع إظهار المجتمع العراقي القليل من الاهتمام بهذا الموضوع، ويرجع ذلك أساساً إلى نقص المواد التعليمية المناسبة الخاصة بالموضوع باللغة العربية وكذلك ارتفاع نسب الأمية الرقمية فيه وهو ما يجعل مفاهيم NFT و Metaverse غريبة.
وبغض النظر، لا بد أن تقوم تقنية Metaverse بإجراء تغييرات على المشهد التكنولوجي العراقي الحالي، كما فعلت في العديد من التقنيات الأخرى في الماضي، ويتوقع أن تكون هناك صعوبة أولية في قبوله في السوق ولكن بعد ذلك سيكون جزءاً لا يتجزأ منها.
يمكن لـ Metaverse تحقيق الازدهار الاقتصادي والوصول إلى العراقيين بقدر أكبر من خلال قدرته على توفير فرص العمل وأجزاء التجارة والشبكات.
في الوقت نفسه إذا كان من المقرر تصديق رؤية Meta لـ Metaverse ، فإن Metaverse سيثبت أنه أداة قيمة للشركات العراقية و الرحالة الرقميين لتسهيل العمل عن بعد وإحداث تغيير ثقافي في مكان العمل.
الميتافيرس هو المستقبل
من الصعب التنبؤ بالمسار المستقبلي لـ Metaverse، و تتراوح التكهنات من العادي إلى غير العادي، ولكن مع ذلك يمكننا البناء على الاتجاهات والاستماع إلى آراء وأفكار قادة الفضاء.
تخيل مستقبلاً يمكنك فيه فصل حياتك الافتراضية عن الحياة المادية، مستقبل ستتمكن فيه من العمل وكسب الدخل وشراء السلع والممتلكات وإقامة علاقات إنسانية كل ذلك في Metaverse، وقد تكون التقنيات الجديدة قادرة على تضمين حواسك فيه ايضاً حيث يمكنك التواصل بالعين مع الناس، والإحساس المادي بمحيطك، ولمس الأشياء بنفس الطريقة التي تفعلها في الحياة الواقعية.
ستصبح المنصات أكثر شمولاً وستصبح التكنولوجيا اللازمة لتكون جزءً من Metaverse أرخص وأيسر تكلفة.
وقد يصبح التدخل الحكومي أيضًا تطوراً آخر لـ Metaverse مع الإيرادات والثروة المتولدة، وسيكون من المغري للحكومات في جميع أنحاء العالم المشاركة وفرض ضرائب على الأصول الرقمية.
إنَّ عالم الـ Metaverse مثير للإهتمام ونحن نوصي بشدة بمعرفة المزيد عنه خاصة وأنه قد يغير طريقة تفاعلنا مع الإنترنت.